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グローリーP(ぐろーりー) ノベマスシリーズ「俺と雪歩の栄光の日々」を執筆するP。 あるゲームの登場人物「雪歩」に容姿性質ともに瓜二つの少女「雪歩(芸名)」と、彼女をなんとかトップアイドルに育て上げようとしている気がしなくもないPとの主にギャグな物語。 第一話ではキャラクターはPと雪歩(ゲーム)と雪歩(芸名)しか登場しないが、のちに新人アイドル候補生のやよい、ペット(笑)の美希、Pに恋慕する元担当の千早、彼女の現Pの律子、Pになぜか復讐を誓う事務員の小鳥、光り輝くスポンサー伊織が登場する。ちなみに雪歩以外のキャラは別にゲームのそっくりさんではないという設定。 ちなみに元々はPV系のPである。 最新作 小鳥さんが楽しそうでなによりです。 代表作 雪歩(三次元)にてこ入れしよう デビュー作 アイドルマスター 「DISCOTHEQUE」 ニコ動一覧 タグ-グローリーP マイリスト-俺と雪歩の栄光の日々 タグ一覧:P名 P名_く デビュー2008.12上旬 投稿数30作品以上
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名前:ガンズガルド・グローリー 種族:ガラガラ 出身:不明 性別:男 身長:194,3cm 体重86,5kg 年齢:30歳 特性:石頭 職業:シリウス王宮騎士団第一師団団員兼砂がくれ隊副隊長 武器:改造太い骨「肉斬骨絶」 pixivURL:http //www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium illust_id=10306466 「この剣、貴方様に捧げましょう。」 「死ぬ覚悟のないものを斬る気はない。失せるがいい。」 「名誉隊長…?何のことだ?」 現在シリウス王宮騎士団第一師団を束ねているルース率いる直属部隊「砂がくれ隊」の副隊長を務めるガラガラ。 以前は他国の騎士団に所属していたらしく、当時の鎧にシリウス王国の紋章を付けている。 専用武器「肉斬骨絶」という「ふといほね」に巨大な刃を取り付けた大剣を片手で振りまわす。 元々種族値を遥かに上回る攻撃力を持つ上に武器の効果である攻撃力2倍が加算されるため、単純な攻撃力のみでは他の騎士を圧倒する。 ただし少しばかり遅いのが難点。(種族的に見れば異常なほど早いのだが…) 慎重な性格で常に冷静に物事を見ている。 騎士道精神を重んじており、自分が成り上がるよりも優れた君主に使えることに喜びを感じている。 無理しがちなルースをいつも側で支えるその忠誠っぷりに、「ルース様を支え隊」から勝手に名誉隊長の座を送られている。 本人は支え隊の存在を知らないため、何の事だかわかっていない。 その性格ゆえに30歳という年齢でありながら隊の中で頼れるお父さんのような立ち位置になっていることを少しばかり気にしている。
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登録日:2015/03/16 Mon 12 06 23 更新日:2023/02/23 Thu 19 03 35NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 DM DM-05 DMX-18 S・トリガー グローリー・スノー デュエマ デュエル・マスターズ デュエル・マスターズ プレイス マナブースト レア 光文明 光文明の呪文 呪文 基本セット 空舞う光は、誠実な魂を祝福する。 概要 グローリー・スノーとは、デュエル・マスターズの呪文。 DM-05 第5弾「漂流大陸の末裔(リターン・オブ・ザ・サバイバー)」にて初収録。レアリティはレア。 DMX-18「三段変形!龍解オールスターズ」やDMBD-06「クロニクル・レガシー・デッキ2018 至高のゼニス頂神殿」にも再録されている。 光文明の貴重なマナブーストとして高い知名度を誇っていたカード。 スペック グローリー・スノー R 光文明 (4) 呪文 S・トリガー 相手のマナゾーンにあるカードの数が自分のより多い場合、自分の山札の上から2枚を、自分のマナゾーンに置く。 S・トリガー呪文……なのは普通だが、ある意味珍しい能力を持つ。 何が珍しいのかというと、光文明の呪文としては異例のマナブーストを行うという点で、相手のマナより自分のマナが少なければ山札から2マナブーストできる。 ただし、珍しいと言っても基本セット時代は「友好色文明の得意技をコストパフォーマンスが悪いながらも使える」というカードが少なからずあったので、この呪文もその1枚と言える。 珍しくこそあるが、能力は相手依存な部分があるので確実に発動はできない。 基本的に相手が自分よりマナが多いかどうかという点は、相手のデッキカラーや左右されやすい。 相手が光を入れていないかつ、こちらが先攻だった時には手札の中で腐ることもある。 とは言え、マナブーストに長けていない光文明からすればマナブースト効果は貴重。 条件付きではあるが、上手く発動すれば自然の《アルティメット・フォース》を上回るスペックとなる点は見逃せない。 安定性を求めるならチャージャーの方が使用されるが、そもそも光文明は他文明よりチャージャーが少ない。 爆発力を期待する場合はこちらを採用してみるのも良いだろう。 特に近年はインフレで自然の入っていないデッキはマナ数で大きく劣ってしまうこともあるので、2マナもブーストできるこのカードはありがたい存在。 ドラゴン・サーガからは単色デッキが強化されているので、採用は十分に検討できる。 しかし、後述する実質的なツインパクト版である《煌メク聖晶 弩楼/ビスティック・マース》が登場すると下位互換に追い込まれた。 一応ツインパクトによる弱点もあるので完全下位互換と言う訳ではないが、その弱点を心配してこちらを優先する可能性は低い。 後述するが、《煌メク聖晶 弩楼/ビスティック・マース》はグローリ・スノーの欠点を克服しているため、猶更グローリー・スノーを使う理由はない。 『デュエル・マスターズ プレイス』でも、DMPP-01 第1弾「超獣の始動 -MASTER OF DUEL-」においてそのままの性能とレアリティで登場。 プレイスでも貴重な光のマナブースト要員としての立場は確立しているが、多く使われている訳ではない。 関連カード グローリー・ストーン C 光文明 (1) 呪文 S・トリガー 相手のマナゾーンのカードが自分のより多ければ、自分の山札の上から1枚目を自分のマナゾーンに置く。 グローリー・スノーの調整版…というよりも同弾に収録された《聖騎士ミルキーウェイ》の呪文版。 相手のマナゾーンのカードが自分のより多ければ、一枚マナブーストできる。 グローリー・スノーよりもマナブーストできる枚数は減っているが、その分コストはたったの1。 弱点が相手依存になりやすいという点も同じか。 本家のはずのグローリー・スノーよりも、同じ効果を持った派生カードが多い。 ダイヤモンド・クラック R 自然文明 (5) 進化クリーチャー:スノーフェアリー 5000 マナ進化-自然のクリーチャーを1体自分のマナゾーンから選び、このクリーチャーをその上に重ねつつバトルゾーンに出す。 自分のターンの終わりに、相手のマナゾーンのカードが自分より多ければ、自分の山札の上から2枚をマナゾーンに置く。 DM-33で登場したマナ進化スノーフェアリー。 自分のターンの終わりにグローリー・スノーと同じ能力が使える。 ただし、このクリーチャーは光では無くマナブーストに長けた自然。 マナ進化の弱点とマナブーストが補い合っているので、最低でも能力を一回は発動しやすい点が魅力。 ツインパクト版? 煌メク聖晶 弩桜 SR 光文明 (9) クリーチャー:メタリカ/サバキスト 11500 ブロッカー W・ブレイカー このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分のシールドゾーンにある表向きのカード1枚につき、カードを1枚引いてもよい。 ビスティック・マース SR 光文明 (4) 呪文 S・トリガー 相手のマナゾーンのカードが自分のより多ければ、自分の山札の上から2枚をマナゾーンに置く。 メタリカ/サバキストのツインパクトカード。 呪文面は名前こそ違うがグローリー・スノーの相互互換スペックであり、クリーチャー面はシールドゾーンの状況によるドローを行う大型ブロッカー。 上述したようにグローリー・スノーは相手依存の性質があるので手札で腐ることも多かったが、こちらはツインパクトを持たせたことでその欠点を克服している。 クリーチャー面はドローソースとしてはやや不安定な部分はあるが、大型ブロッカーなので一定以上の働きは期待できる。天門デッキのドローソースとして採用する価値もあるだろう。 補足 このカードは、初収録以降長いこと再録されていなかった。 しかし、ドラゴン・サーガのDMX-18にてついに再録を果たす。 DM-05の生産が終了したのは2005年のため、新品が世に出回ったのは実に9年ぶりとなる。 初収録の年から数えると11年ぶりである。長かったな…。 再録されることになった理由は、ドラゴン・サーガが単色推奨環境だったことがあるのだろう。 空舞う項目は、誠実な追記・修正を祝福する。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] グローリー・ストーンはS・トリガーあるやん -- 名無しさん (2015-03-16 22 24 14) アニメではマナ武装9を達成させて逆転要因に -- 名無しさん (2015-03-17 12 13 37) 名前 コメント
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不敵城 エンド・オブ・グローリー VR 光/闇 (5) 城 ■城―自分のシールドをひとつ選び、このカードを付けて要塞化する。その要塞化されたシールドがシールドゾーンから離れた時、このカードを自分の墓地に置く。(「S・トリガー」能力を使う場合は、このカードを墓地に置く前に使う) ■自分のターン中、自分のクリーチャーはすべてのバトルに勝つ。 ■相手のターン中、相手のクリーチャーはすべてのバトルに勝つ。 ■各ターン、クリーチャーがバトルする時、自分の墓地からカードを1枚選び、手札に加えてもよい。 ■この城を付けて要塞化したシールドが他の城によって要塞化されていなければ、そのシールドが相手のクリーチャーにブレイクされる時、かわりに自分のシールドを1枚手札に加えてもよい。 作者:シザー・ガイ 《無敵城 シルヴァー・グローリー》を面白おかしく魔改造しました。 フレーバーテキスト 評価 今見返すと正直おかしくは無いですねぇ -- シザー・ガイ (2023-01-02 06 29 31) 名前 コメント
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紫煌帝(しこうてい) アルターミラージュ SR 光 (7) クリーチャー:グローリー・クラウン 12500 T・ブレイカー レギオンリンク 各ターン、このクリーチャーがはじめてタップされた時、クリーチャーを1体、表向きで持ち主のシールド1つの上に置く。 タップされた時、光のコスト5以下の進化ではないクリーチャーを1体、手札からバトルゾーンに出してもよい。 LL-グローリー・フォース(カードが自分のシールドゾーンに表向きで置かれた時、)このクリーチャーをアンタップする。 《真DM-05 「双剣英雄譚」》で登場した能力。 カードが自分のシールドゾーンに表向きで置かれた時に発動する。裏向きで置かれた時には特に何も起こらない。 グローリー・クラウンのみが持つ。 作者 ノイン 関連 グローリー・クラウン いろいろ一覧:ノイン コメント 名前 コメント
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ブレイズ Sonic_the_Hedgehog_icon.png 炎を自在に操るブレイズ 今回初参戦!炎による攻撃で相手を寄せ付けないぞ! +出現方法 対戦を210回以上する イベント戦の課題17「炎の戦い」をクリアする 亜空の使者で仲間になる [亜空の使者以外は挑戦者として登場してきたブレイズを倒す必要があります] ブレイズの必殺技 必殺技 ファイアショット 上必殺技 火炎回転 横必殺技 ファイアロー 下必殺技 スピン火炎 最後の切り札 バーニングブレイズ変身 最後の切り札紹介 バーニングブレイズに変身する 体が炎に覆われ相手にぶつかるだけでダメージを与えられる 変身時間はやや長め
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アーティスト SCRIPT 作詞 佐々木收 作曲 佐々木收 編曲 SCRIPT 時間 4 42 収録作品 青春グローリー(M-1) タイアップ 映画「劇場版 テニスの王子様 THE FIRST GAME 二人のサムライ」主題歌 【読み せいしゅんぐろーりー】 【タグ 2005年 SCRIPT せ アルバム未収録 シングルA面 秋山浩徳参加曲】
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ブレイズ 名前:Blaze デビュー:『ティンカー・ベルと月の石』(2009年) 概要 ピクシー・ホロウに住むホタル。 ティンカー・ベルの旅に乱入し最初は邪魔とされていたが、次第に仲良くなり、最終的には妖精たちと共存するようになった。 エピソード ティンカー・ベルと月の石 人懐っこいホタルのブレイズは、インカンタの魔法の鏡を探して旅をするティンカー・ベル(ティンク)と出会い彼女の食料を食べ尽くしてしまう。鬱陶しがられるブレイズだが、明かりが役立つことを証明し旅の仲間に加わる。二人はトロールの橋の番人リーチとグリムズリーに出会う。二人は喧嘩や仲直りを始め、その隙にティンクは素通りする。鏡を発見するが、ブレイズに「ちょっと静かにしてて」と言ったことで3つ目の願いを使い果たしてしまう。ブレイズに怒るティンクだが、次第に自分の非に気付く。そこへティンクを心配してやってきたテレンスが現れ、二人は仲直りする。 帰り道の気球の中でティンク、テレンス、ブレイズは協力して杖を修理する。砕けた月の石のかけらはテレンスの知識により杖の中に最適に配置され、これまでで最も効率よく妖精の粉を作り出すことができた。 ティンカー・ベルと妖精の家 妖精たちと共にメインランド(人間の世界)へ夏を届ける手伝いにやってきた。 登場作品 2000年代 2009年 ティンカー・ベルと月の石 2010年代 2010年 ティンカー・ベルと妖精の家 声 エリザ・ポラック・ゼバート(2009年)
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長島グローリーはレイラック滋賀FC所属のFW 基本情報 国籍 日本 名前 ナガシマ ぐろーりー 生年月日 1997年6月20日 出身地 大阪府 身長 190cm 体重 92kg ポジション FW 背番号 9 所属クラブ 2013年 - 2015年 清明学院高校 2016年 - 2019年 北陸大学 2020年 - 2021年 奈良クラブ 2022年 - 現 在 MIOびわこ滋賀 / レイラック滋賀FC 個人成績 シーズン クラブ 番号 リーグ リーグ リーグカップ オープンカップ 通算 出場 得点 出場 得点 出場 得点 出場 得点 2016 北陸大 26 他 - - 1 0 1 0 2017 19 - - 1 0 1 0 2019 9 - - 2 3 2 3 2020 奈良 JFL 1 0 - 0 0 1 0 2021 4 0 - - 4 0 2022 びわこ 50 12 0 - 1 0 13 0 2023 R滋賀 9 0 0 - 0 0 0 0 通算 日本 JFL 17 0 - 1 0 18 0 日本 他 - - 4 3 4 3 総通算 17 0 - 5 3 22 3
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グローリーの審判 VR 光 (6) 呪文 ■バトルゾーンにあるクリーチャーを1体選び、裏向きにして持ち主のシールドに加える。 (F)シルヴァー・グローリー中枢が下す審判は、死という安易な逃げ道をも与えない。 作者:紅鬼 評価 名前 コメント